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Planning des sorties

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Message par ceeprime Jeu 4 Juil - 0:00

Bon je vais un petit peu brasser de l'air mais en même temps j'ai rien à me mettre sous la dent au niveau des rumeurs:

Donc il s'agit de conjectures qui devraient être bonnes normalement pour les 3-4 sorties prochaines:
Les deux trois prochaines on peut s'y fier mais pour après c'est à prendre avec du sel...

Juillet: Apo (en cours)
Aout: Homme-Lézard (Bizarrement rien dans les rumeurs)
Septembre: Blood Bowl ou Space Marine
Octobre: Space Marine ou Blood Bowl
Novembre: Elfe Noir (Les rumeurs sortent d'un peu partout, mais encore trop flou pour que je puisse en faire un topic)
Décembre: SdA Hobbit 
Janvier: Tyrannide ?
Février: Nain ?

Spéculation par ordre chrono:
Garde Imperiale
Fusion LA Elfe Sylvain/Bretonnie
Ork



Voilà à peu près le planning supposé, même si à l'air de relever de la wishlist un peu too much...
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Message par Mephiston Jeu 4 Juil - 9:26

hum du space man V6 j'ai hâte de voir ça, je crois que y'a deux/trois boites qui vont finir en blood angels :3
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Message par Les fils d'Arda Jeu 4 Juil - 9:54

Ouais, je pense aussi ^^

Par contre, y a deux choses qui m'inquiète :
- Les tyranides qui vont sûrement être tiré vers le haut niveau puissance ... Et ca va faire deux clans à 40k : les armées v6 qui ont accés aux dernières sorties, et donc à un max de puissance, et les armées v5, qui ne peuvent rivaliser en rien avec (à moins d'un gros coup de chance couplé avec une excellente stratégie)

-Elfes sylvains et Breto ensemble ? WTF ?! Pourquoi coupler deux armées bien distinctes qui ne se ressemblent en aucun point ? Comme d'hab, GW mise sur le fric qu'il empoche, et WFB perd deux armées atypiques pour en sortir une nawak niveau fluff

Sinon, il est temps que les orks bénéficient d'une remise à niveau. Ils manquent de puissance de feu accessible pour pouvoir modifier un peu l'habituelles stratégie du "full boyz" ...
Et puis, une figurine de la taille des derniers eldars ou tau, ca va enfin montrer aux zoms que "lé zorks ils meulent ta fass !" ^^
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Message par ceeprime Jeu 4 Juil - 12:07

Pour ce qui est des armée trotrofortes et les armées délaissées, on retrouve la même chose partout et depuis que le jeu warhammer existe (ou presque).
Des mises à niveau tout le monde en veut: les sylvains ça fait presque 10ans le dernier LA est sorti (fin de la V5). 
On veut aussi le retour d'autres armées aussi. Moi je demande du Nain du Chaos sans passer par les règles& ForgeWeurld, ou du Squat sans avoir à aller chercher des règles non-officielles.
A moins que GW fasse écrire tous ces Codex/LAs en même temps par une même équipe de personnes on pourra vraiment avoir un équilibre, or ce n'est pas le cas. 

Moi perso ça me gène pas tellement de rassembler les deux armées: je veux dire par là que on à un territoire minuscule pour chacune des ces armées fluffiquement. La Bretonnie et l'Athel Loren ensemble sont plus petits qu'une région de l'empire.
En terme de jeu il y a une différence, mais ça me gênerait pas que l'on puisse mettre des archers sylvains avec des cavaliers bretos en fer de lances.
Ces les deux armées les moins jouées depuis quelques années. Ca m'étonnerait pas que pour le fric, ils les foutent ensemble...

Je vous ferais un post, je sais pas encore dans quelle section, "comment un Codex/LA est il crée". Alors bien sur ça rentre pas dans les détails super méga précis, mais ca permettra d'éclairer votre lanterne.


Par contre Meph' et Arda, j'ai pas compris Maroune et Blood Angeuls c'est pas la même chose scratch ? *se barre en courrant* Laughing
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Message par Mephiston Jeu 4 Juil - 12:54

Nan on a des codex séparés, et des vrais unités chez les blood angeuls :3 mais le châssis de l'armée reste identique donc un nouveau LA SM entraine une refonte de plusieurs boites, avec des gurines plus belles. Conversion here I am :3
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Message par Vango Jeu 4 Juil - 18:12

je crois avoir lu qu'il y aurait de la garde impériale... d'ici longtemps vers la fin Surprised
M'enfin si tu sais quoi que ce soit sur la GI dis le moi Smile
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Message par Les fils d'Arda Jeu 4 Juil - 21:25

@Ceeprime :
Les B.A, au même titre que les D.A ou les S.W ont des codexs à part. Car ils ont un "astartes" et des façons d'agir différentes ...
Ils ont des unités puissantes, et, ces chapitres ont du charisme au moins ! XD

En terme de B.A vs Marounes,  les marounes gardent leurs avantages, et ne les donnent à personne. Les B.A ont des unités d'élite, taillés pour le cac, et des véhicules d'assaut spécifiques. Sauf qu'on les donne de plus en plus au marounes de base !!
Ce qui fait que les grosses exclus B.A, deviennent des joujous pour n'importe quel joueur ultragaymarines par exemple ...

Ce qui est ... un peu dégueulasse. C'est comme si on prenait le phénix ou la haute-magie des Hauts-Elfes, et qu'on la filait aux humains. Différence de classse, de puissance, et d'idéologie Very Happy
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Message par ceeprime Ven 5 Juil - 5:13

Oh oh oh! je sais qu'il y a une difference entre SM/BA et autres..., c'étais juste pour vous emm***r. 

Les BA restent overcheatés en terme de jeu. Non? Vous croyez pas?
Prenons deux secondes pour voir qui l'a écrit... Matt Ward, ca vous dit quelque chose? Chevalier Gris, Démons du Chaos et Haut Elfe récemment. C'est juste pas les armées les plus abusées du jeu?
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Message par Mephiston Ven 5 Juil - 7:35

hahaha moi je savais que tu disais ça pour nous embêter xD c'est pour ça que je t'as répondu de façon niaise :3
Maintenant c'est vrai que les BA restent overcheat. Même V5 ils tiennent la V6 sans trop d'efforts. Certes on a perdu le stormraven au profit de tout les codex SM mais ça fallait s'y attendre. Fluffiquement parlant, les BA ont déjà pas mal de problèmes avec le Mechanicum de Mars (rappelons qu'ils ont jamais voulu partager les plans du predator Baal et des moteurs Lucifer) mais le Stormraven n'a jamais été leur exclusivité. Pour moi c'était normal qu'il finisse dans les autres armées.
Après pour jouer le Stromraven dans une armée SM il faut avoir leur extension aérienne bidon là, parce que l'équipement est différent de celui utilisé par les BA, et ça reste un véhicule cher en points (et en euros) donc peu répandu.
Ce que je regrette c'est le non accès des BA au Stormtalon qui est sympathique.
Après, je sais pertinemment qu'on est overcheat et pourtant, pas si joués que ça. Pourquoi ? je pense que les BA sont réellement dur à jouer. Nos unités coutent vite cher pour peu de membres, ce qui fait que tu peux te laisser vite emporter dans ta liste et sur la table tu te retrouve avec 23 figurines contre une marée ork. Pas simple, faut vraiment saoir les jouer pour pouvoir réellement utiliser toute cette puissance apparente dans le codex.

Et oui on est overcheat x) je ne dirais pas que j'ai enchaîné 3 victoires à 1000 pts en un aprem avec 10 figurines sur la table (dont 8 qui n'ont absolument rien fait à part regarder). Amuez vous à venir vous taper contre Mephiston et Tycho en même temps, vous allez rire ^^
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Message par ceeprime Ven 5 Juil - 10:16

Héhé je connais. A battle je me suis fait une armée skaven. Ma perte: mon mage qui s'est envoyé lui même dans le warp. 
Matthew Ward à fait que des armées peu nombreuses mais cheatées.
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Message par Mephiston Ven 5 Juil - 11:08

moi je m'en plains pas :3
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Message par Les fils d'Arda Sam 6 Juil - 11:41

Pour moi, une armée over cheat est une armée puissante ET très simple à jouer !

Tu joue du chaos, tu cale un defiler, du berserks, des équarisseurs et Abadon, et voilà, t'as une armée over cheat.

Tu le dis toi même Max, les B.A sont puissants, mais sont durs à jouer ...
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Message par Mephiston Lun 22 Juil - 16:02

Apparemment bloodbowl va être modifié. Après dreadfleet , gw c'est rendu compte que le jeu avait pas trop de succès parce que les figs, contrairement à space hulk, n'étaient pas réadaptables dans les autres jeux de gw.
Pour bloodbowl, ce serait donc une version Inquisition qui sortirait, avec des figs issues de 40k.
Comme vous avez vu, ils ont sortis un codex farsight, à la manière de Iyanden. Ils vont faire de même pour lez thousands sons et les autres chapitres spaces marines du chaos.
Et y'a également des rumeurs sur un codex white scar.
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Message par Les fils d'Arda Mar 23 Juil - 10:24

BloodBowl version 40k, ouais, cool ... Ca peut changer un peu ^^
Si les figurines sont sympa, pourquoi pas Very Happy

C'est des extensions non ? Pas des codexs ?
Parceque si les WhiteScars ont un codex, je laisse tomber toute chance de "bonne qualité" envers GW ...
Quel est l'intéret de fair eun codex sur des mecs qui ont RIEN ?!
SpaceWolfes : Fluff et style sympa
Blood Angels : rage noire, historique bien
Dark angels : intéréssants, fluff bien
Mais les White Scars ? Quasiment personne ne les jouent :/
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Message par Mephiston Mar 23 Juil - 10:30

Et pourtant, si y'a bien un chapitre qui surpasse les Blood Angels en matière d'attaque éclair c'est les White Scars. Les mecs ils sont tous à moto et ils envoient du pâté. On sais pas si ce serait un codex ou une extension
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Message par Les fils d'Arda Mar 23 Juil - 18:20

Enfin, fait White Scar vs Blood Angels, à mon avis, Astorath va en décapiter plus d'un Planning des sorties 2210884144 
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Message par Mephiston Mar 23 Juil - 23:30

Attends de voir les nouvelles règles de Kor'sarro Khan
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Message par Les fils d'Arda Mer 24 Juil - 11:01

Comme les marounes de base, les ultragays, etc ...
On va faire un truc bien cheat, ça plaira aux joueurs ...

GW, plus ça va, plus ils cassent l'équilibre qu'il y a entre les armées ...
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Message par Mephiston Mer 24 Juil - 13:00

on verra bien
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Message par ceeprime Mer 24 Juil - 17:11

Le add-on ultramaroune est en route pour décembre d'après les rumeurs... de la grosse connerie, le LA SM est 98% sur les ultras. Bref, de toutes façons jouez à un vrai jeu de stratégie, jouez a bateul !

 Edit: Dans le dwarf: réedition de marco colombo pour battle et à SDA on a bilbo muni de son petit (NSFW ^^)

 PS: Cette semaine je bosse, donc je ne peins pas, mais vendredi je devrais acheter mon aéro cheers
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Message par Mephiston Mer 24 Juil - 18:17

Kor'sarro Khan, Vulkan Hestan, Darnath Lysander, Kayvan Shrike, Pedro Kantor. C'est grossomodo les seules allusions aux autres chapitres SM dans le codex.
Maintenant ça empêche pas les joueurs de se créer des armées de ces chapitres. Je connais deux joueurs Imperial Fist (des vrais joueurs), et y'a aussi les Silver Sharks au CH. Au studio du white dwarf y'a des armées White scars, Salamanders, Imperial Fist, et sûrement d'autee que j'ai pas vus.
Mais ou que tu regardes sur les boites SM, y'a des ultras, et quand le newbies font les initiations peinture, on leur fait peindre de l'ultra. Donc c'est sur que après ça reste du 90% Ultra.
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Message par Les fils d'Arda Mer 24 Juil - 20:52

40k et SDA sont tout aussi stratégiques que Battle ^^

Sinon, Tonton Max (^^), je trouve que c'est une erreur que ces SM soient tous peints en Ultra ... Les mecs des CH ne présentent pas les autres chapitres (au moins les 2 ou 3 importants, les Impe et Crimson Fists, les Sala et les White Scars)
beh les jeunots se précipitent sur des SM (et maintenant, c'est pareil pour les ptits Khorneux, beaucoup ne soupconnent même pas l'existence d'autres dieux sombres :/ )
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Message par Mephiston Mer 24 Juil - 21:29

En même temps l'ultra reste le plus simple à peindre je peinse. Peinde du blanc c'est pas facile, et quand tu débute, taper une armée avec des armures à deux couleurs (crimson fists par exemple) c'est pas forcément simple non plus.
Puis ils ont un joli schéma de couleur quand même les ultra quand tu compares au tantouzes vertes fluos ou au mecs qui se prennent pour des soleils, ou les mecs des ombres que quand il fait sombre tu vois même pas tes figs x)
c'est surtout du commercial de la part de GW selon moi
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Message par Les fils d'Arda Jeu 25 Juil - 10:09

Ouais, c'est sûr ...

Après, les armées à deux couleurs sont pas non plus ultra-difficiles, mais en fait, les ultras, c'est 80% de joueurs qui peigne à "l'aplat" .... genre : je passe une couche mega épaisse de bleu, je fais l'aigle et le bolter en argenté, et voilà, j'ai un ultra" ...
C'est dommage Mad 
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