Les futurs Darks Angels
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Les futurs Darks Angels
Suite à une petite discussion sur l'une des présentations, je crée ce sujet pour vous parler des dernières nouveautés de Games Workshop.
Notez bien que tout ce qui sera dis ici ne sera que des rumeurs. Il n'y a bien évidemment aucune confirmation officielle de la part de GW, mais il leur est bien sûr impossible d'éviter quelques fuies. Néanmoins tout ce qui sera dis reste sujet à des modifications éventuelles d'ici la sortie des codex.
Nous allons donc commencer ce soir avec les Darks Angels, les Déchus, les Impardonnés.
Leurs personnages ont étés revus et leurs caractéristiques ont presque toutes grimpées.
Le chapelain Asmodai a d'ailleurs été fortement modifié, il faut donc s'attendre à un adversaire digne de ce nom.
En tant que spécialistes des motos et des Land speeders, ils auront de nouveaux modèles de land speeders. D'après ce que l'on en sait ils pourraient être équipés de lance missiles AA et de divers canons à plasma.
La Ravenwing bénéficiera du "Blazing sword", mais on ne sait pas du tout si ce sera un équipement, une formation, une règle spéciale ou quoi que ce soit d'autre.
Puisqu'on parle d'unités rapides, les Déchus gagneront un nouveau volant (le Tempest apparemment), véhicule pouvant rivaliser avec le Stormtalon des Space Marines.
La Deathwing sera un choix de troupe. J'en profite pour rappeler que TOUT les motards de la Ravenwing bénéficient de balises de téléportation qui permettent au membres de la Deathwing de NE PAS DÉVIER s'ils frappent en profondeur dans un rayon de 6pas des membres de la Ravenwing. Cela donne une idé du potentiel de destruction que ça va donner sur le champ de bataille.
Les Impardonnés vont également gagner deux nouvelles unités, encore inconnues à l'heure actuelle.
Les Darks Angels sont des spécialistes des canons à plasma. Afin de symboliser cela, leurs membres pourront relancer leur jet de sauvegarde d'armure ratée suite aux surchauffes. Leurs véhicules pourront également relancer leur Dé4 pour éviter la perte d'un point de coque.
En parlant de véhicules et de canons à plasma, les Prédators des enfants de Caliban pourront s'équiper de tourelles lance(plasma lourds et d'un canon principal au plasma qui ferait trois tirs par tour. Quand on sait que ce sera du F7 PA2 minimum, voir pire, ça fait peur.
Les Whirlhwind et les Devastator pourront s'équiper de missiles AA pour une modique somme en points.
Les escouades de commandement des Fils du Lion pourront déployer trois bannières par escouade, les bannières garderont leurs effets, même une fois perdues. Notez tout de même que les Space marines gagneront également cette option dans eur prochain codex.
Nous verrons aussi l'apparition d'un nouveau Dreadnought à l'arsenal pour le moins terrifiant. En effet le Mortis sera équipé de deux armes de tir, avec de base autocanon et lance-missiles.
Enfin les archivistes Dark Angels gagneront de nouveaux pouvoirs psychiques, mais cela était prévisible.
Et bien voilà je pense avoir fait le tour, si vus avez des questions je reste à votre écoute ^^
Je rappelle à nouveau que cela reste des rumeurs à l'heure actuelle.
Notez bien que tout ce qui sera dis ici ne sera que des rumeurs. Il n'y a bien évidemment aucune confirmation officielle de la part de GW, mais il leur est bien sûr impossible d'éviter quelques fuies. Néanmoins tout ce qui sera dis reste sujet à des modifications éventuelles d'ici la sortie des codex.
Nous allons donc commencer ce soir avec les Darks Angels, les Déchus, les Impardonnés.
Leurs personnages ont étés revus et leurs caractéristiques ont presque toutes grimpées.
Le chapelain Asmodai a d'ailleurs été fortement modifié, il faut donc s'attendre à un adversaire digne de ce nom.
En tant que spécialistes des motos et des Land speeders, ils auront de nouveaux modèles de land speeders. D'après ce que l'on en sait ils pourraient être équipés de lance missiles AA et de divers canons à plasma.
La Ravenwing bénéficiera du "Blazing sword", mais on ne sait pas du tout si ce sera un équipement, une formation, une règle spéciale ou quoi que ce soit d'autre.
Puisqu'on parle d'unités rapides, les Déchus gagneront un nouveau volant (le Tempest apparemment), véhicule pouvant rivaliser avec le Stormtalon des Space Marines.
La Deathwing sera un choix de troupe. J'en profite pour rappeler que TOUT les motards de la Ravenwing bénéficient de balises de téléportation qui permettent au membres de la Deathwing de NE PAS DÉVIER s'ils frappent en profondeur dans un rayon de 6pas des membres de la Ravenwing. Cela donne une idé du potentiel de destruction que ça va donner sur le champ de bataille.
Les Impardonnés vont également gagner deux nouvelles unités, encore inconnues à l'heure actuelle.
Les Darks Angels sont des spécialistes des canons à plasma. Afin de symboliser cela, leurs membres pourront relancer leur jet de sauvegarde d'armure ratée suite aux surchauffes. Leurs véhicules pourront également relancer leur Dé4 pour éviter la perte d'un point de coque.
En parlant de véhicules et de canons à plasma, les Prédators des enfants de Caliban pourront s'équiper de tourelles lance(plasma lourds et d'un canon principal au plasma qui ferait trois tirs par tour. Quand on sait que ce sera du F7 PA2 minimum, voir pire, ça fait peur.
Les Whirlhwind et les Devastator pourront s'équiper de missiles AA pour une modique somme en points.
Les escouades de commandement des Fils du Lion pourront déployer trois bannières par escouade, les bannières garderont leurs effets, même une fois perdues. Notez tout de même que les Space marines gagneront également cette option dans eur prochain codex.
Nous verrons aussi l'apparition d'un nouveau Dreadnought à l'arsenal pour le moins terrifiant. En effet le Mortis sera équipé de deux armes de tir, avec de base autocanon et lance-missiles.
Enfin les archivistes Dark Angels gagneront de nouveaux pouvoirs psychiques, mais cela était prévisible.
Et bien voilà je pense avoir fait le tour, si vus avez des questions je reste à votre écoute ^^
Je rappelle à nouveau que cela reste des rumeurs à l'heure actuelle.
Dernière édition par Mephiston le Sam 22 Sep - 19:46, édité 1 fois
Re: Les futurs Darks Angels
Ouaw !
Merci pour toutes les infos. mec !
Franchement, merci de t'investir autant dans le forum !
Si tout le monde en faisait autant, le forum serait une des 7 merveilles du monde !
(même si il est déjà génial) !
Merci pour toutes les infos. mec !
Franchement, merci de t'investir autant dans le forum !
Si tout le monde en faisait autant, le forum serait une des 7 merveilles du monde !
(même si il est déjà génial) !
Les fils d'Arda- Fondateur
- Messages : 824
Date d'inscription : 10/07/2012
Age : 25
Localisation : Dans les plaines désolées d'Hellheim
Re: Les futurs Darks Angels
Impressionnant comment tu fais pour avoir autant d'infos? T'en a sur d'autres futures armées ou pas?
Kairos- Resp. Warhammer 40000
- Messages : 154
Date d'inscription : 10/07/2012
Age : 26
Localisation : quelque part dans le warp
Re: Les futurs Darks Angels
Yes! J'attend que ça
Kairos- Resp. Warhammer 40000
- Messages : 154
Date d'inscription : 10/07/2012
Age : 26
Localisation : quelque part dans le warp
Re: Les futurs Darks Angels
Le probléme c qu'ils sont moches les véhicules Dark Angels ! Ils auraient pu faire mieux !
Dark Lézard- Scout
- Messages : 18
Date d'inscription : 09/09/2012
Age : 31
Localisation : Perpignan - Moulin à vent
Re: Les futurs Darks Angels
NON !!!!
Les véhicules dak angels sont trop class !
J'aime pas trop les land speeders, mais le méga Plasma Launcher doit déboiter une escouade par tour a lui tout seul !
Et le chasseur Nephilim, ainsi que le dark talons ont une classe internationale ! ^^
Les véhicules dak angels sont trop class !
J'aime pas trop les land speeders, mais le méga Plasma Launcher doit déboiter une escouade par tour a lui tout seul !
Et le chasseur Nephilim, ainsi que le dark talons ont une classe internationale ! ^^
Les fils d'Arda- Fondateur
- Messages : 824
Date d'inscription : 10/07/2012
Age : 25
Localisation : Dans les plaines désolées d'Hellheim
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